Fokus halaman
Gunakan untuk file OGG pada audio web, game, proyek open-source, dan paket aset.
Kompres OGG untuk proyek web, efek suara game, loop musik latar, atau berbagi umum sebagai MP3.
Gunakan untuk file OGG pada audio web, game, proyek open-source, dan paket aset.
| Kebutuhan OGG | Pengaturan yang disarankan |
|---|---|
| Efek web | OGG, 64-96 kbps |
| Efek game | OGG, 64-128 kbps |
| Musik latar | OGG, 128-160 kbps |
| Berbagi umum | MP3, 128 kbps |
| Asset bundle kecil | Mode Target Size |
Input OGG umum di aplikasi web, HTML5 audio, game engine, dan paket aset open-source.
Export OGG untuk proyek atau MP3 untuk berbagi ke pengguna umum.
OGG ramah untuk audio web dan game, tetapi efek sangat pendek sudah kecil sehingga penghematan tidak dramatis.
Loop musik memperlihatkan artefak berulang, jadi jangan menekan musik terlalu rendah. Artefak kecil bisa mengganggu saat berulang.
Jika file harus diputar stabil di banyak platform, MP3 sering lebih aman.
Proses kompresi berjalan di browser, jadi audio asli tidak diunggah ke server.
File besar tetap bisa lebih lambat karena decoding dan encoding memakai memori serta CPU perangkat Anda.
OGG umum di website, game, proyek open-source, dan paket aset audio.
Tetap OGG untuk proyek web/game yang mengharapkannya. Ubah ke MP3 untuk berbagi umum.
64-96 kbps cukup untuk banyak efek pendek; gunakan 96-128 kbps untuk efek kaya atau ambience.
Bisa. Uji beberapa efek perwakilan dulu, lalu pakai pengaturan konsisten untuk grup aset.
File sangat pendek punya overhead container dan data audio sedikit, jadi ruang pengurangannya terbatas.